Telepresence
텔레프레젠스 소셜 VR
Unity
C#
.NET
Visual Studio
VIVE VR
2017.11 - 2018.12 (1년 2개월)






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프로젝트 개요
국가과제형 텔레프레젠스 소셜 VR 프로젝트에 참여해 내부 콘텐츠와 인터랙션 UI를 구축하며 핵심 사용자 경험을 설계했습니다.
담당 역할
내부 콘텐츠 개발 및 인터랙션 UI 개발
주요 기여
- 프로젝트 참여를 위해 채용되어 초기 프로토타입부터 운영 협업까지 전 과정에 기여
- 사용자 행동 기반으로 반응하는 인터랙션 UI 설계 및 구현
- VR 컨트롤러와 헤드셋의 위치·각도 데이터를 활용한 상호작용 알고리즘 개발 및 특허 출원